先逐張寫出補牌,再數有幾張
同一手同花聽牌(flush draw),你可能先後看到 18%、19.6%、35.0%、36% 這幾個數字。它們不一定有誰算錯,而是在回答不同的問題:只看下一張,還是一路看到河牌?用心算粗估,還是一步步算出來?下一節會把它們一一對上。在那之前,先把最基本的一步做對——你到底有幾張牌可以等。
補牌(outs)通常指能改善手牌、讓你有機會勝出的牌。本文先把「下一張能完成某個指定牌型」的牌列為候選,再檢查它們能否讓你領先:一張牌讓你成了同花,不代表你就贏了,它還得在對手的牌面前讓你領先;領先之後,後面的牌也可能再改變結果。所以本文把三件事分開:能補成目標牌型的候選補牌、在當下讓你領先的牌,以及最後真的贏下底池的牌。這一節先處理第一件。PokerStars 的 outs 入門課同樣從數出能改善手牌的牌講起,也提醒已經看到的牌和重複的牌要扣掉。
以下都是用來練習數牌的假設情境。先走一個例子:你拿 A♥ J♥,翻牌 K♥ 7♥ 2♣。手上兩張紅心加上翻牌兩張,一共 4 張,還差一張才成同花。一副牌有 13 張紅心,扣掉已經看到的 A♥、J♥、K♥、7♥,剩下這 9 張:
2♥、3♥、4♥、5♥、6♥、8♥、9♥、10♥、Q♥
下一張只要是其中任何一張,你就完成同花。把牌名寫出來、而不是只寫「9 張」,是為了之後能檢查兩件事:有沒有把已經看到的牌算進去,有沒有同一張牌被數了兩次。後者在同時聽兩種牌型時特別容易出錯。
兩頭順(open-ended straight draw)是另一種常見情形。你拿 8♣ 7♦,翻牌 6♥ 5♠ K♣,手牌與公共牌合起來已有 5-6-7-8 四張連續的牌,兩端各缺一張:來 4 成 4-5-6-7-8,來 9 成 5-6-7-8-9。四種花色的 4 加上四種花色的 9,共 8 張。
卡順(gutshot)缺的是中間那一張。你拿 A♠ Q♦,翻牌 J♥ 10♠ 3♣,要湊成 10-J-Q-K-A 只缺中間的 K,下一張能直接完成順子的只有 K♣、K♦、K♥、K♠ 這 4 張。
這手牌也許會讓你想順手多加幾張:A 或 Q 配成對子,好像也算「改善」。如果你想把配對當成目標,那是另一個目標——剩下的 3 張 A、3 張 Q 能贏過什麼,要另外列、另外寫清楚,不要直接併進順子的 4 張裡。
乘二還是乘四?先問還剩幾次發牌
四二法則(也有人叫二四法則、4/2 法則)是把補牌張數換成百分比的心算捷徑:
- 只看下一張公共牌:補牌數 × 2,粗估命中機率。
- 從翻牌看到河牌,兩張牌至少出現一張補牌:補牌數 × 4。
要乘幾,看的不是你現在在哪一條街,而是這個問題包含幾次發牌機會。翻牌時如果只問轉牌會不會中,一樣是乘二;乘四只用在「轉牌和河牌兩張都算進來」的問題。PokerStars 的課程將四二法則定位為近似法;這裡的一張與兩張機會,另按下面的算式區分。
回到 A♥ J♥ 的 9 張紅心,先弄清楚分母。只知道自己 2 張和翻牌 3 張時,你看過 5 張牌,剩下 47 張身分未知;轉牌翻開後看過 6 張,剩 46 張。47 和 46 是「你不知道是什麼的牌」,不是荷官手上實際還剩幾張。其他玩家的手牌、燒掉的牌你沒看到,它們仍屬未知,不能因為「那些牌已經發出去了」就從分母扣掉。反過來,如果你分析的是額外牌已公開的情境,分母要扣,其中若有你的目標牌,補牌也要跟著扣。事後攤牌揭露的資訊,可以用來另算「已知那些牌」的機率,但別當成你在原決策時就知道的資訊。
同一手牌可以問三個問題:
- 翻牌時,轉牌會不會中?
9 ÷ 47,約 19.1%;乘二粗估 18%。 - 轉牌來了沒中的 4♦,河牌會不會中?
9 ÷ 46,約 19.6%;乘二同樣粗估 18%。兩個粗估剛好一樣,精確值並不相同,因為分母少了一張。 - 還在翻牌時,到河牌為止至少中一張? 先算兩張都落空:轉牌落空是 38/47,接著河牌也落空是 37/46。用 1 扣掉兩者相乘,就是至少中一張:
1 − (38/47) × (37/46) = 378/1081,約 35.0%;乘四粗估 36%。
第三題不是把單張的機率加兩次。兩張牌各自拿來算、再相加,轉牌和河牌都中的情況會被算兩次;先算「兩張都沒中」再用 1 扣掉,就不會重複。
下表是命中指定補牌的機率,不是勝率表。條件是標準 52 張牌,只知道自己 2 張與翻牌 3 張(「轉牌→河牌」一欄再多知道那張沒中的轉牌),其餘牌身分未知,按均勻、不放回的抽樣模型計算,沒有加入由下注推測的對手範圍。「到轉牌」從翻牌起算一張;「轉牌後」只算接著的河牌;「到河牌」從翻牌起算兩張至少中一次。前三例分別對應 9、8、4 張,15 張見下一節。
| 張數 | 到轉牌 | 轉牌後 | 到河牌 |
|---|---|---|---|
| 4 | 約 8.5% | 約 8.7% | 約 16.5% |
| 8 | 約 17.0% | 約 17.4% | 約 31.5% |
| 9 | 約 19.1% | 約 19.6% | 約 35.0% |
| 15 | 約 31.9% | 約 32.6% | 約 54.1% |
在本表的 4、8、9 張例子裡,乘四與核算值的差距約為 0.5 到 1 個百分點,仍有誤差;離桌核對時可以直接算清楚。15 張的差距就大得多,下一節再談。
最後一欄問的是「原本列出的那幾張牌,兩次機會至少出現一張」,不是「這手牌最後成牌的機率」。以卡順為例,轉牌 8♦、河牌 9♣ 也會讓 A♠ Q♦ 湊出 8-9-10-J-Q 順子,但兩張都不是 K,不在那 4 張裡。所以 16.5% 只代表「至少中一張 K」,不包含這種靠兩張牌連起來的新路徑。
同時聽花又聽順:重複的牌只算一次
換一手牌。你拿 Q♠ J♠,翻牌 10♠ 9♠ 2♦,同時聽兩種牌型:
- 同花:已有 4 張黑桃,剩下 2♠、3♠、4♠、5♠、6♠、7♠、8♠、K♠、A♠,共 9 張。
- 兩頭順:手牌與公共牌合起來有 9-10-J-Q,缺 8 或 K,四種花色各 4 張,共 8 張。
9 加 8 是 17,但兩份清單並排一看,8♠ 和 K♠ 兩邊都有。它們同時完成同花和順子,卻只是兩張牌。扣掉重複,補牌是 9 + 8 − 2 = 15 張。
這就是前面要你寫牌名的理由。只記「同花 9、兩頭順 8」,很難發現重疊;逐張列出來,重複的兩張一眼就看得到。15 也不是複合聽牌的固定答案:換一個牌面,重疊的牌、已經看到的牌都可能不同,還是得重新列。
只看轉牌,是 15 ÷ 47,約 31.9%,乘二粗估 30%。到河牌至少中一張約 54.1%,乘四卻得到 60%,高估約 5.9 個百分點。這裡說的是百分點,也就是 60% 和 54.1% 直接相減的差,不是「高估 5.9%」。
差距變大的一個原因,是上一節提到的重複計數;倍數本身也把單張機率作了近似。乘四是照補牌數等比例放大,實際機率卻不是:補牌越多,轉牌、河牌兩張都中的機會越大,而兩張都中也只算「至少中一張」的一次。所以補牌少時兩者很接近,補牌一多,乘四就明顯偏高。離桌複盤不趕時間,補牌多的時候,用 1 − 兩張都沒中 重算一次或直接查上表,比背一個修正口訣可靠。
還要記得:這 15 張是能讓你成同花或順子的牌,不是 15 張保證贏的牌。這個例子沒有指定對手拿什麼,還談不上誰領先。
補到了,為什麼還是可能輸?
要看清成牌和贏牌的差別,得先多給一個條件。你拿 8♣ 7♣,翻牌 6♥ 5♥ K♦,和前面的兩頭順一樣,4 或 9 能讓你成順,共 8 張。為了示範,假設你已經知道對手拿 A♥ Q♥。一般未攤牌時,你並不知道對手的牌;這裡先給定手牌,讓結果可以逐張檢查。
對手已經有 4 張紅心。8 張補牌裡,4♥ 和 9♥ 讓你成順,同時也讓對手湊到 5 張紅心成同花;在標準牌型排序中,同花大於順子。所以面對這位對手,4♥、9♥ 不算能讓你在轉牌領先的牌。這種「補到了,卻可能讓對手更強」的牌,常被叫作不乾淨的補牌(dirty outs);PokerStars 談補牌誤算的課程也提醒,要依對手的情境辨認它們。
剩下的 4♣、4♦、4♠、9♣、9♦、9♠ 這 6 張,只能說會讓你在轉牌當下領先,不是 6 張穩贏的牌。沿同一個牌面走下去:轉牌 4♣,你成了 4-5-6-7-8 順子,暫時領先;河牌 2♥,對手湊成 A♥ Q♥ 6♥ 5♥ 2♥ 同花,最後是對手贏。當下成牌,不等於最後勝出。
這只示範一條可能的路徑,沒有算這手牌整體的勝率。而且這裡已經知道對手兩張牌,你看過的牌變成 7 張,翻牌時未知身分剩 45 張,不能再把「6 張」拿去套以 47、46 為分母的那張表。
實戰更常見的是對手的牌未知。這時你能記下的,是「4♥、9♥ 可能讓拿著兩張紅心的對手成同花」,而不是一律扣掉兩張,或把補牌打個固定折數。要扣多少,取決於你判斷對手可能拿哪些牌,那已經是範圍分析的問題,不是一張補牌表能回答的。
這也是成牌機率和權益(equity)不同的地方。依 GTO Wizard 關於權益實現的文章,權益是在沒有後續下注的前提下,你面對指定的對手手牌或範圍,預期能分到的底池比例,平手分池也算在內;後續下注則會影響你能不能實現這個份額。權益把各種贏法、輸法與平分都算進去,某一個成牌事件的機率只是其中一部分,不能拿來代替它。
後門聽牌要連中兩張
再拿 A♥ J♥,這次翻牌換成 K♣ 7♥ 2♦。你只有 3 張紅心,下一張不論來什麼,都不能立刻成同花;轉牌和河牌都是紅心,才湊得到 5 張。這叫後門聽牌(backdoor draw),PokerStars 詞彙表對 backdoor 的說明,也是要轉牌和河牌都配合。
沒看到的紅心還有 10 張,但任何一張都不能單獨完成同花,所以不能當成「下一張就能成花」的 10 張補牌。拿「10 張乘四」得到 40%,就是把「兩張都要中」當成了「兩張中一張」。實際上轉牌先要是這 10 張之一,河牌再是剩下 9 張之一:10/47 × 9/46 = 45/1081,約 4.2%。這仍只是湊成同花的機率,不是贏牌率;也不能反過來說,後門就完全沒有機會。
把機率和還不能下的結論一起記下來
算出 35.0% 或 36% 之後,常見的下一步是拿去和底池賠率比。底池賠率的門檻是 C ÷ (P + C):P 是已經含對手最新下注的目前底池,C 是你這次要補的跟注額。要把實際權益直接和這個門檻相比,前提是無抽水、無邊池、跟注後不再下注,而且只衡量籌碼;GTO Wizard 的 pot odds 教材也提醒,後面還可能下注時,要把後續下注一併考慮進去。本文算到這裡的是命中事件的機率,還沒有算出實際權益。
所以記下機率時,另外寫兩個問題:
- 後面還會不會再付錢? 翻牌算出的 35.0%,是假設你一路看到河牌。在單挑、這次跟注結束翻牌下注的情況下,你才確定能看轉牌;轉牌後對手仍可能再下注,這次跟注不保證你能一路看到河牌。若還有其他玩家可以加注,連翻牌這一輪的成本也尚未確定。
- 你算的事件,等不等於最後分到底池? 中了同花仍可能輸給更大的牌,沒中也可能靠別的牌贏下或平分。
以翻牌單挑、跟注後至少一人全下且雙方攤牌為例,後面沒有新的下注決策,轉牌與河牌都會發完。但第二個問題還在,中同花的機率不會因為全下就變成勝率。沒有全下時也一樣,不能只把乘四改成乘二,就直接下「該棄牌」的結論;後面的下注會不會發生、你中了能不能贏,都還沒有進入算式。
補牌檢查卡
挑一手你自己打過、已經結束的牌,停在翻牌或轉牌,把下面這張卡填完。不知道或算不出來的欄位就寫「未知」,不要補一個記不清楚的數字。
來源:自己的已結束牌局/本文假設練習
時點:翻牌/轉牌
自己手牌、公共牌、額外已見牌:
這次要補成什麼:
逐張列出的候選補牌:
扣掉已見牌與重複牌後共有幾張:
問題是下一張,還是到河牌兩張至少中一張:
採用的粗估/核算公式及結果:
成牌仍可能輸的牌或條件(不清楚就寫未知):
後面是否仍可能下注:
這次能確認的事件/還不能確認的勝率或行動:
最後三欄別省略。這張卡能確認的,是「命中某組牌的機會有多大」;要算權益,還需要對手手牌或範圍;要判斷該不該跟,則還得考慮後續下注等條件。把它們寫成未知,下次回頭看時,才知道缺的是哪一塊。
沒有自己的牌局,先做這一題
拿前面同時聽花又聽順的 Q♠ J♠、翻牌 10♠ 9♠ 2♦,先別往回看,自己走一次:逐張列出同花和順子的候選牌,找出重複,算出不重複的張數,再分別估下一張、到河牌兩張至少中一張的機會。最後三欄照實填。
答案是 15 張(8♠、K♠ 只算一次);翻牌看下一張約 31.9%,到河牌至少中一張約 54.1%,乘四得到的 60% 偏高。「成牌仍可能輸的條件」可以先記下需核對更大同花等風險,但對手實際的牌或範圍仍是未知;「後續下注」也填未知,因為題目沒有提供。最後一欄能確認的,是命中這 15 張的機會;還不能確認的,是勝率,以及該跟還是該棄。
來源與核對說明
- How to Calculate Outs — PokerStars Learn ↗
補牌、去重與近似法的基礎;本文牌面與命中機率另行核算。
- Miscalculating outs — PokerStars Learn ↗
成牌仍可能落後,需依對手情境辨識補牌。
- Equity Realization — GTO Wizard ↗
權益的定義,以及後續下注造成的限制。
- Poker Terms and Definitions — PokerStars ↗
Backdoor 與 Runner 詞條,說明後門成牌需要兩張都配合。
- What Are Pot Odds in Poker? — GTO Wizard ↗
跟注門檻,以及把權益與門檻比較時的前提。
- Poker Hand Rankings — PokerStars ↗
標準德州撲克牌型排序;同花高於順子。
六組假設牌面與六列固定補牌機率已核算,正文選用四列;核對牌張唯一性、集合去重與後門事件,兩張公式另以全部 1,081 組配對驗算。未計算實際手牌權益或策略。
本文提供一張與兩張發牌機會的對照、成牌仍落敗的假設路徑,以及可填寫的補牌檢查卡;未做學習成效實測。
