只記得輸贏,還少了什麼?
「我拿 AJ,下注後他棄牌。」隔天再看這行筆記,剩下的只有結果。哪一條街下的注、你坐在哪個位置、投進去多少、AJ 是什麼花色,全都不在裡面。真要找人討論,對方第一句大概是「那你當時還剩多少籌碼?」——而你答不出來。
能複盤的記錄不必先知道正確答案。它要做的是把一手牌還原成可以討論的情境:誰在什麼位置、帶著多少籌碼、依什麼順序做了什麼。PHH 手牌記錄格式規格把玩法、強制下注、起始籌碼、按序行動與牌張列為重建一手牌的必要資料。那是給程式讀的檔案格式,你不需要照它的語法寫;這些基本資訊,也適合拿來整理一份自己看得懂的筆記。
先留下這六組資訊
把這六組資料當成筆記的骨架。每一組都對應一個「少了它就卡住」的問題:
| 要留下的資料 | 少了它會卡在哪 | 怎麼寫 |
|---|---|---|
| 情境 | 不知道該用哪一套前提討論 | 賽制、階段、桌型、盲注/前注與收取方式 |
| 位置 | 看不出誰先行動、誰有位置 | 用 BTN(按鈕位)、SB(小盲位)、BB(大盲位)這類縮寫代替姓名,六人桌另有 UTG、HJ、CO |
| 籌碼 | 看不出當時還能投入多少籌碼 | 相關玩家在同一時間點的起始籌碼,統一換成 BB |
| 牌面 | 同點數不同花色是不同的牌 | 自己的手牌與已出現的公共牌都保留花色,沒看到的寫未知 |
| 行動 | 順序或尺寸一亂,整手牌就重建不了 | 依實際順序寫「誰/做了什麼/多少 BB」 |
| 問題 | 記錄變成流水帳,回看時不知道要討論什麼 | 一手牌先留一個想回看的決策點 |
情境那一欄值得多寫兩句。賽事階段、當時對手給你的印象,這些在匯出的牌譜或工具評分裡不一定看得到;GTO Wizard 的找漏洞系列第一篇就提醒,追蹤軟體的記錄未必包含賽事階段與對手觀察。自己記下來,日後回看才知道當時是在什麼前提下做決定。
順手補一行資料來源與記錄日期。註明是當時留下的筆記、牌局結束後補寫,還是隔了幾天憑印象整理,日後回看才知道這份記錄的依據。
金額先對齊:BB、起始籌碼與「加到」
盲注 500/1,000 的牌局,把籌碼換成 BB 之後比較好讀:40,000 ÷ 1,000 = 40 BB,30,000 ÷ 1,000 = 30 BB。分母記得一起留著,別把不同盲注級別的記錄混用。另外,「BB 玩家有 30 BB」這句話裡的前一個 BB 是位置、後一個是數量,寫筆記時讓句子看得出差別。
起始籌碼的時間點,本文統一指下盲注、前注之前。翻牌時各自還剩多少另外記一行;分開標示,才不會把已投入底池的籌碼又算進剩餘籌碼。
有效籌碼要指定兩位玩家、同一個時間點,取較小的一方。本例 BTN 40 BB、BB 30 BB,兩人的起始有效籌碼是 30 BB。多人底池請分別記下相關玩家的籌碼,不能只用全桌最小值代表所有人之間的比較。
尺寸則固定用兩個詞:「加到」是這一輪的累計金額,「追加」是這次另外投入的差額。這是本文筆記的約定,不是各家軟體的語法定義,重點在於你以後看得懂自己寫的是哪一個。BB 已經放了 1 BB 的盲注,跟到 2.5 BB 只需再追加 1.5 BB。
| 要記的數字 | 本例算式 | 結果 |
|---|---|---|
| BTN 起始籌碼 | 40,000 ÷ 1,000 | 40 BB |
| BB 起始籌碼 | 30,000 ÷ 1,000 | 30 BB |
| BTN 與 BB 的起始有效籌碼 | min(40, 30) | 30 BB |
| BB 跟到 2.5 BB 要追加 | 2.5 − 1 | 1.5 BB |
跟著一手假設牌局,把記錄寫完整
以下是一手假設的牌,為了示範欄位與金額而編寫,不是任何真實牌局,也沒有求解器輸出。
情境
- 六人桌無限注德州撲克錦標賽中段;獎金結構與剩餘人數未設定,所以不做 ICM 討論
- 盲注 500/1,000,設定為無前注、無 straddle、無抽水(不是所有 MTT 都無前注,有前注就另記一行)
- 起始籌碼(下盲注之前):UTG 30 BB、HJ 35 BB、CO 45 BB、BTN 40 BB、SB 20 BB、BB 30 BB
- 記錄者的位置與手牌:BTN,A♠ J♥
- 本次比較 BTN 與 BB,起始有效籌碼 30 BB
翻牌前(六人桌由 UTG 先行動)
UTG 棄牌 → HJ 棄牌 → CO 棄牌 → BTN 加到 2.5 BB → SB 棄牌 → BB 跟注(追加 1.5 BB,本輪累計 2.5 BB)
翻牌 K♠ 7♦ 2♣(底池 5.5 BB;只剩 BTN 與 BB,由 BB 先行動)
翻牌開始時,BTN 剩 40 − 2.5 = 37.5 BB,BB 剩 30 − 2.5 = 27.5 BB。
BB 過牌 → BTN 下注 2 BB → BB 棄牌,牌局結束
轉牌、河牌:未發生。對手手牌:未知,沒有亮出。想討論的決策點:BTN 在 BB 過牌之後的翻牌選擇。
行動順序照常規多人桌的規則:翻牌前由大盲順時針的下一位開始,翻牌後改由按鈕順時針方向、仍能行動的第一位玩家開始。本例翻牌只剩 BTN 與 BB,所以是 BB 先過牌。本節只示範上述六人桌情境;單挑桌與含 straddle 的牌局,需另核對位置及強制下注設定。
翻牌底池的 5.5 BB 來自 BTN 的 2.5、SB 棄掉的 0.5 與 BB 的 2.5。BB 那 2.5 BB 已經包含它原本的 1 BB 盲注,不要再加一次。
寫到這裡,這手牌已經可以交給別人重建。這份記錄沒有策略分析,本文也不判定 BTN 該不該下注 2 BB。對手棄牌這個結果,不能證明當時下注就是正確選擇:BB 棄牌是 BTN 下注之後才發生的事。
記不得的資料,怎麼留下來?
空白有三種,混在一起會讓你日後誤判:
- 未知:當時未取得的資訊。本例 BB 的手牌從頭到尾沒有亮出。
- 未發生:牌局在那之前結束。本例打完翻牌就結束,轉牌與河牌未發生。
- 記錄遺失:當時發生過或知道的內容,事後沒有留下或想不起來。
| 你手上的筆記 | 還缺什麼/怎麼補 |
|---|---|
| 我拿 AJ,下注他就棄牌 | 花色、位置、街次、籌碼與尺寸都缺;原本知道但忘了的標「記錄遺失」,當時未取得的標「未知」,別猜填 |
| BTN 加到 2.5 BB,BB 跟 | 補前面玩家與 SB 的行動、盲注/前注、起始籌碼和自己的手牌;忘記的標「記錄遺失」,當時未取得的標「未知」 |
| 翻牌後沒印象 | 寫「翻牌後記錄遺失」,這和「轉牌/河牌未發生」不是同一件事 |
| BB 翻牌棄牌,牌局結束 | 可以寫「轉牌/河牌未發生」;BB 的手牌仍然未知 |
回看決策的時候,再把內容分成三欄:當時已知、當時的假設、後續結果。以本例來說,「BB 棄牌」屬於後續結果,BTN 決定下注 2 BB 的那一刻並不知道。把它擺回已知欄,你討論的就不是當時那個決策了。
記得清楚不等於已經知道最佳行動。這一步只負責讓問題變得可以討論。
複製這份簡表,記下你的第一手牌
純文字就能開始,不必先買記錄 App。把下面這份簡表複製到備忘錄,挑一手已經結束、還有印象的牌填進去:
資料來源/記錄日期:
賽制、階段、桌型:
當手盲注/前注及收取方式:
我的位置、手牌(點數+花色):
相關玩家的起始籌碼(下盲注/前注之前,BB):
本次比較誰與誰/起始有效籌碼:
翻牌前(依實際順序,誰/動作/加到或追加多少 BB):
翻牌牌面與行動(或明記未發生/記錄遺失):
轉牌牌面與行動(或明記未發生/記錄遺失):
河牌牌面與行動(或明記未發生/記錄遺失):
想討論的決策點:
當時已知/當時想法與假設:
後續結果(另列,不倒填成決策時已知):
未知資訊/記錄遺失的部分/下次要補記什麼:
只填你確定的資訊,其餘照前面三種空白標清楚。最後留一個最想討論的決策點,一手牌一個就夠。這份記錄本身還不是複盤的結論,它是讓複盤能夠開始的材料。
來源與核對說明
- Poker Hand History File Format Specification — Required Fields ↗
記錄所需的初始狀態、按序行動與牌張資訊;本文使用人工可讀筆記,不宣稱符合 PHH 匯入格式。
- PokerStars — Texas Hold’em Poker ↗
採用常規多人桌的盲位、翻牌前及翻牌行動順序,不採用頁面策略建議。
- GTO Wizard — Fixing a Poker Leak Part 1 ↗
賽事階段及對手觀察可能不在記錄或工具評分內;不是本站產品實測。
- Poker Skill — Effective Stack ↗
僅參照指定兩位玩家的較小籌碼定義,不把多人底池簡化為一個數字。
本文提供最小記錄表與缺漏對照。牌例為編寫的假設情境,不是作者實戰紀錄。
假設牌例已用可重現計算核對 BB 換算、5.5 BB 翻牌底池、已知牌唯一性及籌碼守恆;這些核對不代表策略判定。
記錄欄位及行動順序參照下列公開文件;本文與相關材料仍待真人核對。
